miércoles, 23 de octubre de 2013

Señorita mal educada

¿La conozco?

Porque no recuerdo a alguien con tal apodo :P

De todas formas, si quiere comunicarse conmigo, puede mandarme un correo a degregorioamaro;
usted elija a qué servidor de correo...
 Que le vaya bonito. =)

lunes, 21 de octubre de 2013

martes, 15 de octubre de 2013

¿Qué es un juego de rol?

De todo mi tiempo de ñoño rolero, esta es una de las preguntas que más veces he respondido y que más interés me genera por ver las reacciones de quienes preguntan. Sin embargo, creo que nunca la he dejado por escrito y, si es que lo he hecho, nunca ha durado mucho en un foro.

Así que ya que estoy en mi propio blog y es algo que debí haber hecho hace mucho, pues démosle...


¿Qué es eso del rol?

A grandes rasgos, los juegos de rol son juegos de narración interpretativa y cooperación donde la persona hace el papel de un personaje dentro de un mundo ficticio y en el que sus decisiones y las de sus compañeros generan diferentes situaciones.

¿Me lo podrías explicar en español?


Pues claro. 

Imagina que acabas de ver tu película favorita o leído tu libro favorito por enésima vez y siempre que lo haces deseas estar ahí y hacer lo que tus personajes favoritos hacen o quizás mil cosas más. Aparentemente no es posible, cierto? Pues los juegos de rol pueden recrear todo el ambiente de esas historias: puedes, por ejemplo, pasear por Minas Tirith, pilotear un X-Wing, rendirle culto a un dios primigenio, tener poderes más allá de la comprensión humana, ser un poderoso mago líder de un clan o adentrarte en la red para combatir megacorporaciones... 

Todo esto se logra a través del grupo de jugadores (tú y tus amigos) y el narrador (Director de Juego, DM o Master), quien es un jugador especial, puesto que no participa directamente sino que es el encargado de narrar la historia.





¿Y cómo hay que hacer? siempre he querido ser un gran guerrero con un hacha enorme y ganar muchas batallas y derrotar a todos...

Pues eso dependerá del tipo de juego que vayan a jugar. Hay muchos juegos con diversas ambientaciones, similares a los ejemplos que mencioné anteriormente. Pero además de esa ambientación, existen reglas.


¿Reglas?


¿Jugaste alguna vez algún juego donde debían competir imaginariamente y nunca se ponían de acuerdo quién ganaba? Por ejemplo: al jugar a los pistoleros, podíamos pasar tardes enteras discutiendo cual de mis amigos había disparado primero. En los juegos de rol pasaría algo similar si no existieran las reglas. Para tenerlas claras, hay unos elementos de gran importancia dentro de los juegos de rol: manuales y dados.


Los manuales nos proporcionan la ambientación adecuada para una partida de rol, junto con las reglas necesarias para hacer que el juego sea justo para todos. Junto con ello, los dados juegan un papel importante: el éxito o el fracaso de una acción realizada por un personaje se basa en las reglas y en las tiradas de dados.





Perfecto. ¿Necesito algo más?


Pues siempre se recomienda tener una hoja de personaje, en la cual se anotan todos los datos relevantes del personaje que quieres interpretar. En algunos casos, las miniaturas y los mapas ayudan considerablemente a adornar la partida y... lo más importante que necesitas es tu imaginación y tus ganas de jugar.


Entonces seré un gran guerrero y mataré a todos mis amigos mientras juegan, jajajaja...


¡Espera!

Si bien es algo que pueda pasar en una partida, la experiencia ideal de los juegos de rol es formar un equipo con tus amigos y juntos resolver los misterios y combatir a los enemigos que puedan aparecer en la partida. De todas formas, si en algún momento un personaje llegara a morir, eso puede generar una nueva historia, por lo que nunca estarás realmente sin hacer nada.

Ahora... busca un juego que te agrade, haz tu ficha de personaje y bienvenido a los juegos de rol...





domingo, 13 de octubre de 2013

The curse of Standard playing on Magic The Gathering

Almost 2 years have passed since I returned to Magic The Gathering.  I returned right after Innistrad and I’ve built many fun decks to play in Standard. Now I’m building a new deck because I’ve lost my previous one in a park. While I was deciding wich cards should I get, I saw my binders  and I realized how much “junk” now I have. Why junk? Because they are now part of the Modern format.

Modern uses cards from 8th Edition until the last one, so every card I have should be useful, but when I see the decks other people use, I sadly realize that I’m not able to compete against them. They have tons of good cards from previous editions: Emrakul, fetchlands, infect cards, Pod, to say some of them. Can I afford them? I don’t think so.  I have some good cards from the Innistrad block, but I’m not able to build a good Modern deck.

What about Modern Masters, then? Yes, it is an option, but the problem is that where I live (Chile), some stores sell the boosters for  more than $11! –the price for a normal booster here is $6 (really sad, though).

So what can I really do with all my cards? Practically nothing but trading some of them and letting the rest live in a binder or in a box.  I think I will be stuck on Standard for a while.


sábado, 12 de octubre de 2013

Life is...

Unfair? I don't really know...

Life is as it should be.

Rest in Peace, poor kittens :'(

miércoles, 2 de octubre de 2013


Just like Icarus, my wings broke when I needed them most.
Honestly, I don't really know what happened. I felt a vortex of feelings inside my chest, struggling for leaving by my mouth. I was lifted to the aboves and smashed onto the ground in a second. My ego broke and so did my mind.
Cold is embracing me, whispering strange and uncomfortable things right in my ear...
Finally, the dark...
Is this love? Is this hatred? Is this just a mind game? I truly cannot answer this inquiries by myself.
I didn't want to hate you, despite what I said. Foremost, I don't want to hurt you, even if I hurt myself in the process.

Why can't I leave the past out of my mind? Do the threads of the Fates foresee something for me? for us? for no one?

I wish I were less me and more otherself, so I could see myself from the outside.